Resultados da dinâmica

Imagine que você está organizando um festival de música com seus amigos. Cada um de vocês tem ideias diferentes para a programação, o palco, a decoração, etc.

O Crazy Eights seria como cada um de vocês desenhando rapidinho suas ideias para o festival em um papel, como se fossem rascunhos.

Depois de todos terem seus rascunhos, o Zen Volt seria como vocês se reunirem para votar nas ideias que mais gostaram. Cada um pode dar três "joinhas" para as ideias que mais curtiu e um "dislike" para a que menos gostou.

As ideias que receberem mais "joinhas" seriam como as músicas que mais pessoas querem ouvir no festival. Vocês podem juntar essas ideias para criar uma programação incrível!

As ideias que receberam "dislikes" seriam como as músicas que ninguém quer ouvir. Vocês podem repensar essas ideias ou até mesmo descartá-las.

O Zen Volt é como um filtro que ajuda a escolher as melhores ideias e a descartar as que não são tão boas. Ele também ajuda a garantir que todos tenham a oportunidade de dar sua opinião e que as decisões sejam tomadas em conjunto.

<aside> <img src="/icons/arrow-turn-right_purple.svg" alt="/icons/arrow-turn-right_purple.svg" width="40px" /> O Zen Volt é basicamente quando você e a sua equipe vão fazer uma votação, e dependendo disso, você pode separar a quantidade de votos positivos e a quantidade de votos negativos, em que, quando você for notar em alguma coisa, isso não vai interferir na opinião de outra pessoa quando ela for votar.

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O Zen Voting é uma técnica que pode ser utilizada não só para a parte de resultados do Crazy Eights, como para outros processos que envolvam UX ou UI, mantendo a sua síntese de que cada participante tem um número de votos positivos e negativos para alocar, sem que cada um influencie na resposta do outro.

Prototipagem

A prototipagem no design de interfaces (UI) é de extrema importância. Um protótipo é uma versão simplificada de um produto digital que serve para validar soluções e testar ideias antes de desenvolver o produto final.

Três principais usos para protótipos:

  1. Testes: permite testar a usabilidade e a funcionalidade do produto antes de lançá-lo para o público, evitando bugs e frustrações.
  2. Comunicação com programadores: serve como guia para os programadores, facilitando a codificação do produto final.
  3. Interação com clientes: permite que os clientes visualizem e interajam com o produto antes da codificação, validando se o produto está de acordo com suas expectativas.

Os diferentes níveis de fidelidade de um protótipo:

A dinâmica do Crazy Eights pode ser utilizada para criar protótipos de baixa fidelidade, e é nota-se que esses protótipos podem ser evoluídos para a etapa de baixa fidelidade.